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Minima et Moralia

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Questa cosa dei videogiochi

  • 15 Settembre 2025
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The Last of Us, a metà

  • 29 Maggio 2025
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Un estratto da “Filosofia del gaming” di Tommaso Ariemma

  • 12 Giugno 2023
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Nostalgia e delirio su Monkey Island

  • 25 Settembre 2022
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Cinque poesie da “Il tempo perso in aeroporto” di Lorenzo Foltran

  • 6 Aprile 2022
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La lezione di Elden Ring

  • 9 Marzo 2022
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Inclusione, gaming e altre oscenità — una conversazione con Lorenzo Fantoni e Stefania Sperandio

  • 28 Luglio 2021
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Vivere mille vite tra videogiochi, streaming e libri. Intervista a Lorenzo Fantoni

  • 4 Maggio 2021
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It’s-a me, Mario! Fenomenologia di un idraulico italico

  • 25 Novembre 2020
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Death Stranding, o la morte incagliata

  • 31 Ottobre 2020
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“Vivere mille vite. Storia familiare dei videogiochi”, un estratto

  • 10 Ottobre 2020
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The Last of Us Part II: odiare non serve a niente

  • 7 Luglio 2020
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Il cervo di The Last of Us

  • 3 Febbraio 2020
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Read Dead Redemption 2. Cronache da un’anteprima

  • 22 Settembre 2018
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Guardare e non giocare: fenomenologia del Game Video

  • 17 Settembre 2018
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«Tradurre è procedere senza mai uscire dalla carreggiata» : intervista con Ottavio Fatica

  • 8 Ottobre 2025
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La valigia dell’autrice. Lucia Calamaro

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La poesia dopo Auschwitz, dopo Hiroshima, dopo Srebrenica e dopo Gaza. Dialogo con Giuseppe Langella

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